1游戏《鹰击长空》概述
概述
近期育碧工作室发布了其新力作《Tom Clancy's H.A.W.X.》(鹰击长空),这也是一款支持DX10.1的游戏,从这个角度上来说,对于支持DX10.1的A卡来说无疑是找到了用武之地了。当然,对于首款支持DX10.1的游戏,我们自然也不会错过。今天我们PConline评测室就为大家带来了关于这款游戏的详细测试以及A卡与N卡低中高端六张显卡的测试成绩。
H.A.W.X是High Altitude Warefare - Experimental Squadron(高空作战试验中队)的缩写,成立于1943年,总部设在俄亥俄州的莱特机场(现莱特·佩特森空军基地),其目的起初是获取、评估,并运用逆向工程分析对手的战机。 该组织曾与美国战略情报局(CIA的前身)和英国皇家空军合作开展了FALCO项目(Foreign Aircraft and Logistics Capture Operations,他国飞行器及物资清缴行动),参与该项目的人士包括工程师、语言学家,来自敌方的变节者,当然还有盟军最出色的战机驾驶员。
值得一提的是,《H.A.W.X》将利用GeoEye公司的高分辨率商业遥感卫星IKONOS为游戏提供地貌实景素材,而该公司去年发射的全球分辨率最高的商业对地观测卫星GeoEye-1正是Google Earth的合作对象,最高精度每像素41厘米。
游戏有完全的三维环境、18个作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。
2《鹰击长空》游戏设置介绍
《鹰击长空》游戏设置介绍
双击进入游戏,我们首先来到的是游戏的设置画面,在设置画面中我们选择Options选项可进行画面的设置。
选择Options选项后进入到更详细的画面设置界面,在这里我们通过选择Video Settings选项进入到游戏的分辨率设置和游戏特效设置,从上面的图片中我们看到选择Video Settings进入画面设置后分别有Standard、Actvanced和DirectX 10三个选项可进行游戏的分辨率和游戏特效设置,在DirectX 10中可打开DirectX 10.1选项。
点击DirectX 10选项我们看到在使用A卡进行游戏时候游戏的DirectX 10.1选项默认为打开状态,当然我们也可通过手动的方式将它设置成关闭。在使用N卡时,改选项默认为关闭状态。
所有的游戏设置完成后,我们选择开始游戏,这时游戏会出现具体的控制按钮介绍,按ESC推出即可正式进入游戏。
3游戏画质对比介绍
游戏画质对比介绍
由于该游戏在画质设置上只有HIGH和LOW两个选项,因此在游戏的画质对比上我们也分别采用的是高画质和低画质两个选项对比。当然,考虑到这款游戏支持DX10.1,因此我们还对打开DX10.1与关闭DX10.1选项时的游戏画质做了对比。
从上面的游戏特效画质对比我们可以很清晰的看到,在将游戏特效开支HIGH时我们看到远处的建筑都能很清晰的看到,并且天空和云彩的颜色也更加的真实。在将游戏特效开支LOW时我们从游戏画面看到远处的建筑已经全部模糊掉了,并且天空的颜色也很暗淡。
DirectX 10.1游戏特效画质对比
从上面的游戏截图中我们看到,在打开游戏DirectX 10.1选项和关闭游戏DirectX 10.1选项所呈现出来的画质基本上比较接近,没有很明显的画质差距。
4鹰击长空游戏精彩截图
鹰击长空游戏精彩截图
5鹰击长空游戏精彩截图(二)
6测试平台及方法说明
测试平台及方法说明
评测平台 CPU Intel Core 2 QX9770 主板 技嘉X48 内存 宇瞻 DDR2-800 1GB x 2 (5-5-5-15) 硬盘 希捷 7200.10 SATA 500G 显卡 HD4650(600/1200MHz)
HD4830(575/1800MHz)
HD4870(750/3600MHz)
9500GT(550/1600MHz)
9800GT(600/1800MHz)
GTX260(576/1998MHz)
软件平台 系统软件
Windows VISTA Ultimate SP1
驱动程序
AMD显卡:AMD Catalyst 9.3For Vista
NVIDIA显卡:ForceWare 185.66 For Vista
评测软件
在这次测试中我们并没有对市面上的主流显卡都进行测试,考虑到更真实的反映这款显卡的具体成绩,在这次测试中我们分别有针对性的从低端显卡、中端显卡和高端显卡中选择了两款比较有代表性的显卡,并且分别从A卡和N卡中各选一块。在测试分辨率的选择上我们则选择了目前比较主流同时也能比较好的反映出显卡真实性能的1680*1050 0AA 1680*1050 4AA以及1920*1200 4AA三个分辨率,并且将游戏的所有特效开支最高。
7游戏鹰击长空测试成绩
游戏鹰击长空测试成绩
由于游戏并外自带benchmark因此在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
测试成绩
从上面的测试结果中我们看到最低端的9500GT以及HD4650在1680*1050 4AA以及1920*1200 4AA这两个分辨率下都无法正常运行游戏被淘汰出局,从测试过称来看这和显卡的显存有着很大的关系,两者的显存皆为256M,不足以保证这款游戏的稳定运行。当然,由于该游戏支持DX10.1因此我们看到在1680*1050分辨率下HD4650的成绩要略微领先9500GT。
虽然较低端的9500GT及HD4650并不能完全支持这三个分辨率,不过,作为中高端的其它四张卡皆能比较流畅的运行这款游戏,同时细心的网友会发现同级别的HD4830与9800GT以及HD4870和GTX260在不开游戏AA的情况下N卡成绩会略微领先,但是在打开游戏4AA的情况下A卡则会领先N卡达7-10帧左右。
DX10.1特效测试成绩
作为一款支持DX10.1的游戏,我们当然有理由对它在打开游戏DX10.1特效和关闭DX10.1特效下进行性能测试对比。由于N卡屏不支持DX10.1特效,因此在这次测试中我们选择了A卡中比较高端的HD4870作为代表测试以反映出在关闭游戏DX10.1特效下的成绩。
从上面的测试结果中我们看到在关闭游戏DX10.1特效下,HD4870的测试成绩出现了比较明显的下降,并且对应分辨率下的成绩出现了多达10帧的差距。从这个角度上来说,虽然在前面的画质特效对比中我们无法很明显的看出打开游戏DX10.1与关闭游戏DX10.1的具体画质差别,但从性能上来说DX10.1对无疑是提升了显卡的运行能力。
8PConline评测室总结
PConline评测室总结
从测试成绩来看,作为一款支持DX10.1的游戏对于支持DX10.1特效的A卡来说无疑是令的显卡如鱼得水,有发挥的空间。从测试成绩中我们也能很明显得看出在打开游戏DX10.1特效下A卡领先N卡的幅度不可谓不大。这也说明了,对于支持DX10.1特效的游戏而言,A卡的表现将会更加出众。相信随着支持DX10.1特效的游戏越多越多,A卡在这些游戏中的表现也会更出色。
说完了显卡,我们再回到这款游戏上面,《鹰击长空》作为一款有别于其它类型的游戏其在游戏画面上还是比较不错的,同时游戏的真实感也比较强烈,在易玩性和可玩性这两方面做得也很不错。从对显卡的要求上来说,从测试结果中我们看到对于低端显卡用户想要玩爽这款游戏相信应该会有一点难度了,而像HD4830以及9800GT这样的中端显卡还是能应付这款游戏,总体来说这款游戏对显卡的要求算是中等偏上。